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如何區分設計、美工、藝術的差別?〔真實案例解說〕

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如何區分設計、美工、藝術的差別?〔真實案例解說〕

各行各業都有對應的職稱,職稱相當重要,代表著該人員的專業能力與對其的尊重,偏偏很多職業的工作內容幾乎是重疊或相似,導致人們混淆誤用,喊錯職稱的尷尬案例比比皆是,例如護士與護理師、會計與出納、行銷人員與銷售人員等,以及此篇探討的主題:「設計」、「美工」、「藝術」亦是如此。

承上所述,若身為設計師的你被客戶稱為「美工」,你會如何看待這件事呢?這樣的情境為何經常發生呢?首先,「美工」並不是貶義喔!只是多數人會把這兩者混為一談,光是人力銀行職缺打開來,琳瑯滿目的職稱:「美編行政人員」、「美術平面設計」、「美工人員」……等,再往下看「工作內容」,幾乎是複製貼上,都要熟稔Photoshop、Illustrator等繪圖軟體,同樣都是在做視覺設計,你真的搞懂他們的差異在哪嗎?所謂的視覺設計,一定是「藝術」嗎?在解釋這三者之前,我們先用簡單的案例告訴你,這三者從接收訊息到思考方向有哪裡不一樣!

案例一:業主想為他的新產品-雞精做包裝設計

【如果是「設計」,會如何做?】

以我們夢近設計接洽過真實案例-雞精的包裝設計來說:我們是屬於「設計」,故當初接洽到這個案子時,我們並不是問:「您們有想要什麼樣的視覺設計嗎?」而是先問:「您們為什麼想要拿雞精當作新產品?」之後再根據這個問題抽絲剝繭,例如各印刷廠報價、設計費、市場需求、目標受眾等,這些問題都解決之後,最後才會開始真正到「設計」的階段。而且,我們不只設計外包裝盒,連雞精的內包裝都包辦了!分別要與食品公司、印刷廠、業主這三個角色做多方溝通,可見「設計」這件事,通常是多人作業(當然,也有一人同時包辦上述的工作)。

話又說回來,當流程進入「設計」階段時,我們的前置作業是什麼呢?首先,開始思考業主提供的資訊,例如:業主的公司形象偏什麼色系?這個色系適合雞精嗎?業主製作雞精的動機?消費者買雞精的理由是什麼?該如何行銷以增加它的附加價值?……等,將這些問題逐一先記錄在筆記本,然後一層一層思考,最後得到一個適合業主的Slogan:「總是『鮮』想到你」,理由是消費者買雞精的動機,通常是為了送給重要的家人或朋友,故做成禮盒的形式,傳達一種「因為總想到你,所以送禮表達心意」的意涵,整體設計以能夠傳達理念為主,美感為輔。可見「設計」是先思考符合業主「需要」的商業模式,才開始動手繪製視覺設計。

【如果是「美工」,會如何做?】

如果業主一開始找的是「美工」,那可能會先問業主:「您們有想要什麼樣的視覺設計嗎?」,若業主回答:「想要做成御守的圖案。」那「美工」可能就會發揮他精湛的繪圖技巧,將雞精的包裝外盒設計成美美的御守造型,也不會多加考慮這個圖案是否真的符合業主需求,就算會多方溝通,也只針對技術層面作溝通。所以「美工」比較偏向技術層面,且以業主「想要」的圖案為主,而非實際行銷產品所「需要」的

【如果是「藝術」,會如何做?】

實務上,不論包裝設計出自「美工」或「設計」,我們可以稱讚此成品為藝術佳作,歸類在「藝術」也未嘗不可,反之,通常業主並不會請一個藝術家來設計雞精的包裝,他們設計出來的成品,不只與業主期待相差甚遠,消費者可能也無法了解其理念(就像我們去逛藝術展一樣,總是看不太懂藝術家畫中的意涵,因為藝術往往表現出來的是一種「精神」),除非業主的產品有跟藝術家聯名出品,便不在此限了。

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案例二:業主想為他的企業製作LOGO

【如果是「設計」,會如何做?】

LOGO是一個企業重要的無形資產,代表著企業文化、產品特質等各種訊息,藉由LOGO的傳遞,促進消費者的認識,而LOGO並非一定要有「圖像」,其實,LOGO被分為圖像LOGO(例如:蘋果手機的LOGO是一顆咬了一口的蘋果圖案)或文字LOGO(例如:可口可樂的「Coca-Cola」),因此,以夢近設計實際遇到的案例來說,通常我們會先詢問業主:「您的LOGO最主要是呈現在哪裡(例如:飲料包裝、禮盒包裝等)?」因為LOGO呈現的目的不同,設計的方向就會不同,就像「Coca-Cola」的文字LOGO,直接環繞瓶身當主視覺,整體很有律動感,光是看到字,彷彿能感受到跟很多朋友聚會開Party的快樂暢快。二來,還要討論企業文化、產品特質、目標受眾等問題,也是經過一連串的溝通與表達,最後才進入「設計」階段。可見「設計」的前置作業繁複,需要大量的溝通與表達,往往都要將所有資訊完全整合後,才能開始製作。

(延伸閱讀:LOGO設計是什麼?1張圖解析LOGO設計的7種類型!)

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【如果是「美工」,會如何做?】

有些業主會誤解LOGO的意義,以為一定要配上一個不具名的「圖像」才叫LOGO。在現實生活中,請設計師去設計一個LOGO的花費較高,過程也較繁瑣,導致很多業主認為:「只是一個小小標誌而已,為什麼收費那麼貴?還要這麼『搞剛』(台語:意指很花時間)?」,若是請「美工」依樣畫葫蘆,「美工」就會按照業主的要求去做視覺設計,並不會多加考慮LOGO的意義(我們也曾遇過某些業主,是直接上網找「LOGO產生器」……)。

【如果是「藝術」,會如何做?】

「藝術」就如同上述案例一所提,往往表達的是一種「精神」,與藝術家「本身」息息相關(例如:山水畫的藝術家,會比較偏向大自然風景,那靜謐悠然的「精神」),比較無法詮釋整個企業所要傳遞的訊息,除非是從事跟「藝術」相關的企業,可能它們的LOGO表現就會比較偏「藝術」。

設計、美工、藝術之比較表格

舉了上述2個真實案例後,你會發現這三者的共通點就是,都須具備一定水準的審美觀,但這三者的思考方向卻全然不同,為了讓你更加清楚他們的差異點,我們統整了一個比較表格,如下所示:

類別 設計 美工 藝術
創作目的

商業導向:業主「需要」為主

工藝技術導向:業主「想要」為主 精神導向:自我為中心思考
成品表現 以傳遞產品或服務的訊息給消費者為目的 追求技術卓越 通常僅自己能意會
前置作業 繁瑣,需大量溝通與表達 簡單,溝通幾乎與技術有關 不一定,看本身想畫什麼
作業模式 幾乎為多人作業 一人或多人作業 一人或多人作業
工作類型 平面設計、視覺傳達等 廣告印刷等,與「設計」的工作部分重疊 水墨畫、素描等

結論

雖然前面講了那麼多差異點,但以夢近設計的團隊來說,不管業主稱呼我們為「設計」還是「美工」,皆欣然接受!畢竟「設計」與「美工」的工作內容部份重疊了,尤其是「為業主繪圖」這塊最為明顯(例如:插畫設計,幫業主畫想要的圖案,當壁紙來裝飾家裡之類的)。而撰寫這篇文章的目的,純粹也只是希望你們能理解其中的區別,若仍無法分辨,那就全部稱呼為「設計」吧!(笑)

總之,本篇也並非討論「設計」、「美工」,還是「藝術」這三者,誰比較高尚,誰又比較低端?因為這三者的工作內容同樣艱辛啊!再加上每個人對「美」的追求不盡相同,有時候我們覺得「美」的事物,業主可能還覺得不堪入目呢!當自己的作品不被認同時,除了溝通再溝通,就是陷入瘋狂「修改」的痛苦漩渦中!因此,不要再認為我們就只是「畫圖」這麼簡單輕鬆了!其實我們背後所付出的心血,遠比你表面上看到的還要多!如此可見,行行出狀元,任何職位背後都有一段經年累月的努力,都應該給予尊重。

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